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Scriptarium - Défis fantastiques JDR - Maudit trésor !
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Scriptarium - Défis fantastiques JDR - Maudit trésor !

Référence : VJ-146401

JEU DE SOCIÉTÉ
Jeux de Rôle - Défis Fantastiques
Scriptarium - Défis fantastiques JDR - Maudit trésor !

Stock :
1
Catégorie :
Jeux et Jouets
Collection/Série :
Défis Fantastiques
Éditeur/Fabricant :
Scriptarium
EAN :
9782490523085
ISBN :
978-2-490523-08-5
Nombre de joueurs :
1-10
Âge minimum :
10 ans
Langues :
FR
Règle en français
Quantité 
Produit en stock

36,90 €
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Scriptarium - Défis fantastiques JDR - Maudit trésor !
Notes et avis
MAUDIT TRÉSOR ! est une campagne épique pour Défis Fantastiques - le Jeu de rôle. Les joueurs y incarnent des pirates à la personnalité bien trempée, sous la houlette du distingué Capitaine Galant, poursuivant la maudite Kyrielle, partie voilà plusieurs semaines avec la moitié de l'équipage et le trésor ! Ils traverseront l'Océan des Serpents et l'Océan Noir jusqu'au présumé repaire des mutins : une île perdue, au sombre et sanglant passé.

La campagne évolue en deux parties. Pour commencer, des journées d'intrigues à bord d'un navire, où les joueurs apprennent à connaître leurs personnages et les relations au sein de l'équipage. Escale marchande, espionnage, combat naval, abordage, monstres marins et règlement de omptes résument cette première partie. Au fur et à mesure, ils découvrent qu'un trésor peut en cacher un autre. La seconde partie creuse la question... à moins qu'il ne s'agisse de leur tombe ! Ils explorent un environnement inconnu, archaïque et hostile en proie aux brumes de son Histoire : menace séculaire d'un chaos toujours plus palpable, guerres entre les Hommes des Bois et les Hommes-Lézards. Auront-ils la chance de contempler des merveilles telles que la Cascade d'Argent, les ruines d'ocre de Soleil Rouge ou l'envol des guerriers phtérozys à dos de Ptérosaure ?

MAUDIT TRÉSOR ! se savoure sur le long terme : l'intrigue se complexifie et se diversifie au fil des séances. Le Meneur de jeu y trouvera des règles pour gérer le çombat naval, la Nécromancie et une multitude de nouveaux objets magigues, artefacts et cultes chamaniques ! L'aveoture est fournie clé en main : de nombreux résumés rendent le livre autonome (moyennan l'usage du livre de base) et les références abondent, dévoilant pas à pas la richesse de Défis Fantastiques - le Jeu de rôle
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