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Z-Man Games - Carcassonne - Big Box 2017
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Z-Man Games - Carcassonne - Big Box 2017

Reference : VJ-142694

BOARD GAME
Reflection & Strategy - Carcassonne
Z-Man Games - Carcassonne - Big Box 2017

In stock:
4
Author:
WREDE, Klaus-Jürgen
Category:
Games & Toys
Collection/Series:
Carcassonne
Publisher/Manufacturer:
Z-Man Games
EAN:
8435407617117
Number of players:
2-6
Minimum age:
7 years
Length of the game:
35 minutes
Languages:
FR
Rules in French
Quantity : 
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Z-Man Games - Carcassonne - Big Box 2017
Notice
  • Cette nouvelle Carcassonne Big Box réunit le jeu de base de Carcassonne et 11 extensions.
  • C’est le parfait coffret d’initiation pour tous ceux qui veulent découvrir ce best-seller dans son étonnante diversité.
  • Toutes les extensions présentes dans ce coffret sont compatibles entre elles.

JEU DE BASE

Vous trouverez dans le jeu de base tout le matériel nécessaire pour débuter rapidement une partie de Carcassonne. De petites tuiles carrées naîtra un paysage, composé de villes, d'abbayes, de routes et de prés qui s'agrandira un peu plus à chaque tour. Placez judicieusement vos partisans (meeples) pour en faire des chevaliers, des moines, des brigands ou des paysans et étendez vos zones d'influence afin de marquer un maximum de points. Heureux celui qui possèdera encore quelques partisans dans les phases de jeu les plus tendues !

 


LES EXTENSIONS

  1. Auberges & Cathédrales - Elles accroissent la valeur des villes et des routes à condition que ces dernières aient été complétées avant la fin de la partie. Grâce aux grands meeples, les zones pourront être rapidement conquises.
  2. Marchands & Bâtisseurs - Les marchands se disputent les articles produits par les villes. Les bâtisseurs permettent de gagner un tour supplémentaire et accélèrent la construction des routes et des villes. Un petit cochon judicieusement placé accroît la valeur des prés.
  3. L'Abbé - L'abbé se rend avec joie à l'abbaye les jours ouvrés, mais il aime également se retirer à la campagne pour se prélasser dans des jardins fleuris.
  4. La Rivière - Long serpent bleu qui s'étire dans le vert paysage, la rivière permet de varier les débuts de partie.
  5. Les Ornithoptères - Tel un ingénieux inventeur, vous voulez réaliser le vieux rêve de voler en testant des machines volantes. La durée du vol et l'atterrissage restent cependant très difficiles à maîtriser.
  6. Les Bacs - On trouve autour de Carcassonne quelques petits lacs sur lesquels circulent des bacs. Les brigands sont toujours surpris par la dextérité des passeurs qui relient les routes par les lacs.
  7. Les Hérauts - Le roi envoie à ses fidèles sujets des missives, qui - lorsqu'elles sont habilement utilisées - promettent richesse et prestige.
  8. Les Mines d'Or - Découverte d'or dans tout le pays ! L'excitation est grande et tous veulent récupérer un morceau de ce noble métal. Mais ce n'est qu'à la fin qu'on connaîtra la valeur de chaque lingot.
  9. Mage & Sorcière - Des amateurs de magie visitent le pays. Alors que le pouvoir du mage permet aux routes et aux villes de prospérer, les habitants restent particulièrement méfiants face aux aptitudes de la sorcière.
  10. Les Voleurs - Des bandes de voleurs rôdent et exigent leur tribut. Lorsque des partisans marquent des points, ces "bonnes âmes" viennent leur tenir la main.
  11. Les Agroglyphes - Dans les champs apparaissent de mystérieux signes, qui influencent curieusement la vie des chevaliers, paysans et brigands.
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Z-Man Games - Carcassonne - Big Box 2017
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