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Fantasy Flight Games - Le Signe des Anciens - 1 - Base

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Fantasy Flight Games - Le Signe des Anciens - 1 - Base
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Subject/Character:

In stock:
1
Category:
Games & Toys
Collection/Series:
Le Signe des Anciens
Publisher/Manufacturer:
Fantasy Flight Games
EAN:
8435407602786
Number of players:
1-8
Minimum age:
14 years
Length of the game:
60-120 minutes
Languages:
FR
Rules in French

Fantasy Flight Games - Le Signe des Anciens - 1 - Base

Reference - VJ-144097
Rating:0 opinion
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BOARD GAME
Reflection & Strategy - Le Signe des Anciens
Fantasy Flight Games - Le Signe des Anciens - 1 - Base

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Fantasy Flight Games - Le Signe des Anciens - 1 - Base
Notice

Un jeu d'enquête Surnaturelle et de Suspense

Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée ! L’horloge sonne minuit et un petit groupe de courageux investigateurs cherche désespérément dans les salles marbrées le symbole légendaire qui protègera notre monde ! Le Signe des Anciens...

 

Incarnez un de ces investigateurs luttant pour combattre un Grand Ancien, une créature demeurant dans l’espace entre les dimensions. En lançant des dés spéciaux, vous vivrez des aventures dans le musée et ses alentours, où se concentrent ces étranges créatures. Votre courage et vos compétences rapporteront des récompenses, dont le fameux Signe des Anciens, ce symbole étrange utilisé pour enfermer le Grand Ancien et remporter la partie.

« Je sais que l’on dira que je suis fou pour ce que je m’apprête à faire. Mais vous devez me croire quand je vous dis que ce musée est vivant, infecté par un mal ancien. Quand ces forces diaboliques se matérialiseront, elles réduiront l’humanité en cendres. Nuit après nuit, j’ai examiné les œuvres exposées et les reliques, combattant pour éloigner ces horreurs et apprenant ce que je pouvais. Je pense avoir découvert un moyen d’empêcher notre sombre destin. Les anciennes civilisations ont façonné un symbole étrange pour repousser ces créatures. On l’appelle le Signe des Anciens ! »

 

Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée ! Depuis l’ouverture, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant la possible fin de l’humanité. L’horloge sonne minuit et un petit groupe de courageux investigateurs cherche désespérément dans les salles marbrées le symbole légendaire qui protègera notre monde ! Le Signe des Anciens...

Dans Le Signe des Anciens, un jeu de cartes coopératif inspiré des écrits d'H.P. Lovecraft, 1 à 8 joueurs jouent le rôle d’investigateurs luttant pour combattre un des Grands Anciens, des créatures gigantesques demeurant dans l’espace entre les dimensions.

 

Le courage et les compétences des investigateurs leur rapporteront des récompenses, dont le fameux Signe des Anciens, ce symbole étrange utilisé pour enfermer le Grand Ancien et remporter la partie. Mais l’horloge tourne et chaque nuit, à minuit, le Grand Ancien se rapproche de son réveil. Si les investigateurs ne se dépêchent pas pour l’enfermer, il s'éveillera et l’Humanité sera quasiment condamnée !

Les investigateurs vivent des aventures dans le musée et ses alentours où le retour imminent de l’un des Grand Anciens a provoqué des événements étranges. Au cours de ces aventures, les investigateurs gagnent des récompenses, la plus prisée d’entre elles étant un Signe des Anciens, qui sert à enfermer le Grand Ancien et gagner la partie. Mais il faut faire vite car chaque nuit à minuit, le Grand Ancien se rapproche de son réveil dans notre monde qu’il mettra à feu et à sang.

 

Le but du jeu est d’enfermer le Grand Ancien avant qu’il ne se réveille, et le cas échéant de tenter de renvoyer la créature d’où elle vient au cours d’une bataille finale désespérée. Pour enfermer le Grand Ancien, les investigateurs doivent accumuler le nombre de Signes des Anciens indiqué sur la carte du Grand Ancien avant que sa piste du destin ne soit remplie, entraînant son réveil.

Si le Grand Ancien se réveille, les investigateurs ont une dernière chance de repousser la créature. Mais les joueurs doivent être avertis que le combat contre le Grand Ancien finit souvent par l’échec et la mort.

 

Dans Le Signe des Anciens, incarnez d’intrépides investigateurs et vivez d’incroyables aventures dans le musée et ses alentours, où se concentrent les sbires du Grand Ancien. Votre courage et vos compétences rapporteront des récompenses, dont le fameux Signe des Anciens, ce symbole étrange utilisé pour enfermer le Grand Ancien et remporter la partie !


Matériel

  • 1 livret de règles
  • 1 horloge en carton
  • 6 dés verts
  • 1 dé jaune
  • 1 dé rouge
  • 1 fiche Entrée du Musée
  • 16 cartes Investigateur
  • 8 cartes Grand Ancien
  • 48 cartes Aventure
  • 8 cartes Autre Monde
  • 12 cartes Objet Commun
  • 12 cartes Objet Unique
  • 12 cartes Sort
  • 8 cartes Allié
  • 32 cartes Mythe
  • 16 marqueurs Investigateur
  • 30 pions Santé Mentale
  • 30 pions Résistance
  • 15 pions Indice
  • 22 marqueurs Monstre
  • 5 marqueurs Monstre Masque
  • 12 pions Destin
  • 17 pions Signe des Anciens
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